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C4D-玩具小火车(下)

发布时间:2019-07-18 17:12 来源:未知 编辑:admin

  2.新建【材质球】,颜色的纹理中添加【加载图像】,拖入【贴图】。将材质给地面。勾选【连续】,投射为【立方体】。

  3.顶视图,用【贝塞尔】绘制轨道样条。正视图,用【贝塞尔】绘制火车的横截面样条,调整点的位置。新建【对称】,拖入样条。新建【扫描】,将横截面和轨道路径拖入。

  4.添加【细分曲面】,编辑器细分和渲染器细分都改为【2】。新建【圆环】,缩小,调整位置。增加【分段】,转为可编辑对象。面模式,选择面,按住【Ctrl】键拖拽出来。

  5.新建【立方体】,缩小。转�查看更多课程综合评分:9.5分课程难易程度:太简单(0)简单(0)适中(7)有点难(0)太难了(0)您需要学习后才可以评价,立即学习发表您的学习评价或疑问(可以获得虎课币哦)为课程评分:请选择课程评分难易度程度:太简单简单适中有点难太难了请选择课程难易程度(+5虎课币)交作业(图片小于2M)

  大家好 我是袁宁 这节课我们来完成玩具火车的制作 ,进入面层级 选择车厢底部的面 ,把这个材质添加进去 ,后面这个车厢也是 ,进入面层级 ,选择 ,把材质添加进去 ,新建一个平面 ,调整大小 ,1000×1000 ,选中火车缩小 ,移动位置 ,新建一个材质 ,点颜色的纹理 ,加载一张图像 ,找到我们的素材图 ,把他 添加给平面 ,勾选连续 ,修改一下投射方式 立方体 ,把那个 地板纹理变得更加的细腻一点 ,进入顶视图 我们使用画笔工具 类型贝塞尔 ,

  画一根样条出来 这根样条呢就是火车轨道的一个路径 ,移动一下位置 ,我们进入正视图来画出火车轨道的横截面 ,依然是使用画笔工具 ,隐藏掉其他的东西 ,这个地方 做一个凹槽 ,进入点层级 我们先选择左侧的两个点 ,把他们x轴的尺寸归零 x轴的位置归零 ,位置保持在y轴上 ,选择上面这四个点 ,把他们 y轴尺寸 ,归零 ,选择这两个点 ,他们 x轴尺寸不需要改动 这两个点 x轴尺寸 归零 ,

  选择底下的两个点 y轴尺寸 归零 y轴位置 归零 ,把这个点 ,拉 出来一点 然后 使用画笔 ,调整一下这个点的位置 ,新建一个对称 把样条添加进去 ,可以 适当的缩小一点 ,新建一个扫描 ,横截面在上方 ,路径在下方 ,新建一个细分曲面 ,把我们的轨道添加进去 ,点击细分曲面 ,降低细分数 ,编辑器细分调整为2 渲染器细分也调整为2 ,移动一下位置 ,新建一个圆环 ,缩小 ,移动一下位置 ,增加分段 让它边缘变得更加的光滑 ,转换为可编辑对象 进入面层级 ,

  选择这些面按住Ctrl ,拖拽出来 ,新建一个立方体 移动一下位置 ,缩小 ,把立方体转换为可编辑对象 ,进入边层级 ,选择边缘的 ,四条边 ,右键 ,使用倒角 ,减小细分 ,细分数调整为0 ,拖拽 ,选中圆环和立方体 ,按住Alt+G建立一个组 重命名 ,按住Ctrl复制一个出来 ,沿着x轴 ,旋转180度 ,调整一下位置 ,选中圆环 ,使用旋转工具 把它沿着z轴 ,

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